71bgPJGY2BL._AC_UF1000,,Amazon.com: AI for Games, Third Edition: 9780367670566,ゲームAI技術入門──広大な人工知能の世界を体系的に学ぶ (WEB+,実例で学ぶゲームAIプログラミング | Mat Buckland, 松田 晃一,ゲームAI技術入門──広大な人工知能の世界を体系的に学ぶ (WEB+,ゲームAI プログラミング 専門書「AI for Games Third Edition」Ian Millington 著2019年CRC Press◆◆詳細◆◆ゲームプログラミングのAIについて解説した専門書。稀少1912年ルメール美しいアンティーク絵本 洋書 古書ジャンクジャーナル楽譜。ゲームキャラクターの動きや経路探索から、意思決定、戦術AIなど大規模なものまで幅広い内容を掲載AIはあらゆるビデオゲームに不可欠な要素です。Enid Blyton コレクション12冊。本書は、急成長を遂げるゲーム業界において、常に進化し続ける技術の進歩に対応し、学生がキャリアをスタートさせるために必要な最新の情報を提供します。BOB BOOKS 6箱セット 英語多読。この改訂第3版には、ゲームにおける強力なAIを作成するために必要な新しいテクニック、アルゴリズム、データ構造、表現方法が含まれています。洋書 The Craft and Science of Coffee。ゲームに真のAIを実装するための包括的な専門チュートリアルとリファレンス読者が提示された概念と実践方法の理解度をテストできるよう、新しい演習問題を収録AIの新しいテクニックや進歩をカバーするために改訂、更新された内容ゲームAIの開発プロセス全体を解説◆◆仕様◆◆洋書 英語プログラミング AI 人工知能 アルゴリズム参考書 技法書ハードカバー24 × 19.5 cm1010ページ◆◆状態◆◆表紙に経年による薄スレが僅かにある程度ページ良好#本 #プログラミング #ゲーム #AI #人工知能